Autodesk 发布 Flame 2026

Autodesk 发布 Flame 2026

Autodesk Flame 2026

Autodesk 已启动 Flame 2026 的发布周期,这是其合成、后期制作和特效软件的最新年度更新。

Flame 2026 引入了对 OpenColorIO 色彩管理的支持、全新的屏幕文字 Type 工具,以及基于 AI 的素材超分辨率系统。此外,精简版 Flame(Flare 和 Flame Assist)也在此次更新中提及,但另一款 Flame 家族应用——调色工具 Lustre 已停止更新。

OpenColorIO 取代 SynColor 进行色彩管理

Flame 2026 的主要变化是支持开放式色彩管理标准 OpenColorIO(OCIO),取代了原有的 Autodesk Color Management(SynColor)系统。这一调整使 Flame 与 Autodesk 其他媒体娱乐产品(如 Maya 和 3ds Max)保持一致,同时也与 Houdini、Nuke 等视觉特效渲染管线工具兼容。该变更向后兼容,旧版 Flame 项目会自动从 SynColor 迁移至 OCIO。

全新 Type 工具替代旧版 Text 工具

其他新功能包括用于屏幕文字和标题的 Type 工具,取代了传统的 Text 工具。据 Autodesk 介绍,新工具提供了更优的字距调整和样式管理,改进了字体管理,并支持通过图层列表进行层级管理。此外,Type 工具在 Batch、Batch FX 和 Timeline 中的集成度更高,支持色彩管理、上下文视图和多视图。

基于机器学习的视频超分辨率

Flame 2026 还引入了新的机器学习超分辨率系统,可在 Media Export 窗口及 Resize & Crop、Render 和 Write File 节点中使用。素材分辨率可提升 2 倍、3 倍或 4 倍,并支持 CPU 或 GPU 处理(但 GPU 处理仅限分辨率不超过 1920×1080 的素材)。目前该功能仅适用于 Rocky Linux,且不支持后台导出。

此外,Morph 和 Timewarp 工具也新增了 AI 模型,这两项功能在 Flame 2025 更新中已引入基于机器学习的能力。

其他工作流与渲染管线改进

工作流优化包括重新设计的项目管理窗口,以及设置项目文件位置的新选项。Batch、Batch FX 和 MediaHub 也有小幅更新,而 Input 和 Output Clip 模块已被弃用。完整更新列表(包括 Python API 和 RAW 文件格式支持)可参考文末链接。

Flame 家族应用:Lustre 在 2025 版后停更

相关消息显示,Flame 家族应用在此次更新后缩减,调色工具 Lustre 在 2025 版后停止更新。家族中的另外两款精简版软件——Flare 和 Flame Assist——仍在此次更新中提及。

定价与可用性

Flame 2026 兼容 Rocky Linux 8.10/9.3/9.5 和 macOS 13.0+,仅提供订阅制。订阅价格为 $640/月(较上一版本上涨 $40/年)或 $5,045/年(上涨 $175/年)。

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