剑魂后改版神影手相关测试 切剑并不难

剑魂后改版神影手相关测试 切剑并不难

突然感觉神影手这样改还是蛮不错的..

改版后神影手变了,武器切换buff的各种特效没了,变成统一物攻40,攻速10%,暴击5%,但是我记得这次改版并没有改动这个技能

以下是测试使用的武器,只有释魂光强化了。

这次更新前,神影手的触发必须是高无视切低无视。

而这次更新后,我发现神影手有了些不同的改动。

1高无视切低无视触发神影手

12释魂切+0裂创

2低无视切高无视只触发疾影手

裂创切12释魂

3高无视切0强再切高无视依旧触发神影手

为了防止有人说我用其他武器,所以截全图。

4高无视切0强再切0强依旧触发

不上图了,这个不好截图验证,但还是触发了。

5高无视切0强,等神影手图标结束再切高无视,不触发神影手

6 12释魂光切0裂创切12空蝉

12空蝉无视

7 12释魂光切0强裂创切12空蝉再切0强子午

8 12空蝉切0强裂创切12释魂光切0强子午

神影手第一次触发需要你高强切低强,是判断无视大小的。

触发后在buff期间,只要切换武器即可刷新buff存在时间,不需要高无视切低无视触发。

同时无视继承buff以最高的无视数值为准,不以第一次触发的无视数值为依据。

无视buff的数值如果低于装备的武器,则被装备的武器无视覆盖,不叠加。

结论:现在的剑魂真的身上可以只背一把高强武器了,其余武器只需要切换维持无视buff就行了,神影手buff存在20s时间,包括蚊子腿物攻和攻速。

对了,疾影手没改,其实这是个福利,多张四叔卡而已,省点强化钱。

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