网狐旗舰版源码搭建概览

网狐旗舰版源码搭建概览

简单的列一下:

服务端源码

内核源码

移动端源码

核心移动端源码

AI控制工具源码

多款子游戏源码

前端、管理后台、代理网站源码

数据库自建脚本

UI工程源码

配置工具及二次开发帮助文档

编译环境要求

VS2015 和 Cocos3.10 环境,支持移动端 Android 一键编译,iOS 端需使用 Xcode 进行编译。

网狐旗舰版更新历史

2020年3月10日:

版本升级至最新版本。

2020年11月2日更新:

增加了多款新子游戏。

同步更新藏宝库新内核。

优化了数据存储机制。

增加了部分文档支持。

2020年8月20日:

修复了存储过程问题。

2020年7月11日:

同步更新新版子游戏及Lua脚本。

2020年5月25日:

完善了所有子游戏的UI工程。

2020年5月21日:

修复了亲友圈权限问题。

2020年9月5日更新:

升级内核。

修复了复杂网络环境下的断线重连问题。

新增几款子游戏并配套处理。

升级了积分存取验证系统(尤为重要)。

强化了控制权限及通讯加密方式,防止外部攻击。

2021年3月15日:

内核升级。

2021年4月6日:

更新了iOS端编译支持,提供新版编译工具。

2021年5月8日:

增加了热门子游戏的UI工程,方便二次开发。

2021年6月4日:

更新了过时的SDK,增加了多种支付接口。

2021年6月5日:

配套了新版内核。

2021年6月6日-8日:

新版编译并完成运行测试。

2021年6月9日:

整理并发布了新版资源。

2022年:

完成了版本重构及资源整理。

2023年更新日志:

升级至内核3.0版本。

增加了几款新的子游戏(具体参见截图)。

对部分子游戏UI进行了美化升级。

修复了被墙链接库文件并更新了旧版SDK。

增加了支持主流国际支付通道。

2024年5月1日更新日志:

优化了内核及移动端核心。

升级SDK并修复了头像获取问题。

增加了Cocos2d-x Windows端的工程源码。

针对iOS系统的API进行了升级。

修复了发布Lua资源加密时的错误。

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